• Utama
  • Game Rpg
  • Simulasi
  • Pengembangan Lainnya
  • Game Rpg
  • Fighting Games
  • Game Rpg
logo
  • Utama
  • Cara Memahami Kualitas Warna

Cara Memahami Kualitas Warna

Kualitas Warna

Jika kita melihat warna apa pun yang diberikan secara analitis - merah apel, misalnya - kita menemukan bahwa ia memiliki tiga karakteristik atau kualitas luar biasa. Pertama, ada kualitas yang dengannya kita mengenali satu warna dari yang lain, dan yang kita sarankan dengan namanya. Ini kita sebut :rona:. Apel berwarna merah; merah adalah rona (nama) warna. Ingat persamaan: :Hue sama dengan Nama.:

Kita dapat mengubah rona warna dengan mencampurkan warna lain dengannya. Jika kita mencampur pigmen merah dengan pigmen kuning, kita menghasilkan pigmen oranye; ini adalah perubahan rona.

Kepribadian dan otak Anda | Scott Schwefel | TEDxRusak

Berikutnya adalah kualitas yang dengannya kita melihat terang atau gelap dalam suatu warna. Ini kita sebut :nilai.: Secara nilai kita dapat membedakan antara merah terang dan merah tua.

Dengan mencampurkan warna dengan sesuatu yang lebih terang atau lebih gelap darinya, kami mengubah nilainya. Jika kita mencampur hitam atau putih (atau air, dalam kasus pigmen cat air) dengan warna, kita mengubah nilainya tetapi tidak warnanya.

Warna dengan kekuatan penuh dan alami dapat disebut warna :normal: atau warna dengan nilai :normal:. Jika lebih ringan, kami menyebutnya :warna:; jika lebih gelap, sebuah :tempat teduh.: Istilah-istilah yang terakhir ini sering kali disalahgunakan sehingga beberapa pihak berwenang lebih memilih substitusi dari kata :nilai,: sebagai :nilai biru terang: daripada :warna biru,: atau :nilai hijau gelap: daripada :warna: hijau. :

Ketiga, beberapa warna kuat dan beberapa lemah. Kualitas yang dengannya kita membedakan kekuatan atau kelemahan dalam warna disebut :intensitas.: Jika kita berkomentar bahwa suatu benda berwarna atau kuat warnanya, kita merujuk pada intensitasnya.

Kita dapat mengubah intensitas warna normal dengan mencampurkannya dengan warna lain; ini cenderung kusam atau abu-abu. Kita dapat mengubah intensitas tanpa mengubah nilai atau rona dengan menambahkan abu-abu netral dengan nilai yang sama.

Kualitas yang kita sebut :intensitas: ini juga disebut :kroma: atau :saturasi: dan nilai warna kadang-kadang disebut :kecerahan: atau :cahaya:. Meskipun perbedaan-perbedaan khusus dalam terminologi ini memiliki sedikit konsekuensi bagi seniman kebanyakan, mereka menekankan kebingungan yang tidak menguntungkan dari istilah-istilah yang ada di seluruh bidang warna..

:Nada: adalah kata yang memiliki makna ambigu yang sering digunakan secara umum untuk memasukkan semua warna, warna, dan nuansa normal. Namun, beberapa pihak berwenang menggunakannya untuk merujuk secara khusus ke nilai abu-abu dari rona apa pun. Jadi, warna yang dicampur dengan putih akan digambarkan sebagai warna; warna dicampur dengan hitam, teduh; dan warna dicampur dengan hitam dan putih, sebuah nada. Jika kata-kata ini selalu digunakan hanya dengan cara ini, tidak diragukan lagi akan lebih mudah untuk mengkomunikasikan perbedaan warna lebih akurat daripada yang kita lakukan sekarang, tetapi dalam penggunaan umum ketiga kata tersebut digunakan hampir secara bergantian..

Tekstur, meskipun tidak benar-benar kualitas warna, seperti rona, nilai dan intensitas, sangat erat terkait dengan kualitas ini sehingga harus dipertimbangkan bersama dengan mereka. Jika seseorang melukis suatu objek, ia harus mengingat bentuk dan karakternya seperti yang diungkapkan oleh warna (rona, nilai, dan intensitas) serta teksturnya. Cahaya dan bayangan pada objek dapat dianggap sebagai agen untuk ekspresi bentuk dan tekstur, sebagai pengubah warna.

Bahkan dalam lukisan non-objektif tekstur adalah faktor yang sangat penting; karena tidak ada minat subjek, tekstur sering menjadi salah satu atribut utama lukisan itu. Bahkan, beberapa pelukis non-obyektif dicatat terutama untuk tekstur yang mereka capai dengan bahan yang tidak biasa seperti pasir atau lumpur, atau fakta bahwa mereka menerapkan pigmen mereka dengan cara yang tidak lazim, seperti menggiring bola, yang menciptakan efek tekstur tertentu.

Untuk artis pemula, diskusi di atas akan memberikan garis besar dasar istilah yang digunakan untuk menggambarkan warna. Pemahaman dasar-dasar ini akan membuka jalan menuju pemahaman yang lebih besar dalam penggunaan warnanya sendiri dalam karyanya.

Artikel Terkait

Game Seperti Mimpi Buruk Neverending untuk PS3

10 Game Seperti Siphon Filter 3 untuk PC

Game Seperti Fairy Farm untuk PS3

Pelajari Cara Menghasilkan Uang Online Dengan Membantu Ibu Keluar

2 Game Like Prison Tycoon 5: Alcatraz untuk Xbox 360

7 Microsoft Project Server Alternatif untuk Android

Bagaimana Bisnis Afiliasi Pemasaran Dapat Menghasilkan Uang Untuk Anda

53 Game Seperti Act of War: Direct Action

Game Seperti Miami Vice untuk Nintendo Wii

6 Game Seperti WWE 2K14 untuk PS2

Posting Sebelumnya
14 Game Seperti Satu Kesempatan untuk PC
Posting Berikutnya
Cara Menggoda Seseorang yang Anda Minati

Kategori

  • Puzzle Strategi
  • Olahraga

Direkomendasikan

Cara Bersihkan

Cara Bersihkan

Game Seperti Ghost Recon Tom Clancy: Future Soldier untuk Nintendo Wii Shooting Games

Game Seperti Ghost Recon Tom Clancy: Future Soldier untuk Nintendo Wii

Cara Bermain Bowling

Cara Bermain Bowling

13 Game Seperti Pedang Samurai di Steam Pertandingan

13 Game Seperti Pedang Samurai di Steam

Pesan Populer

  • Game Seperti Brunswick Circuit Pro Bowling untuk Nintendo Wii U

    Game Seperti Brunswick Circuit Pro Bowling untuk Nintendo Wii U

    Bagaimana Kelancaran Pelatih Elips Menawarkan Nilai Built-In Unggul

    Bagaimana Kelancaran Pelatih Elips Menawarkan Nilai Built-In Unggul

Laporan Berkala

Berlangganan Newsletter Kami

Trend-top.com © Copyrights 2019. All rights reserve

Cara Memahami Kualitas WarnaPrivacy policy