Mengetahui penguasaan horor Jepang, saya mengharapkan naik sensasi dengan game ini? dan saya tidak kecewa. Fatal Frame II adalah salah satu game paling kreatif yang pernah saya mainkan. Ya, orang Amerika juga dapat membuat game-game horor yang bagus (seperti Penderitaan, Clive Barker';s Undying, Doom) tetapi ketika menyangkut konsistensi kualitas, horor buku-jari putih, dan mondar-mandir yang hampir sinematis, saya melepas topi saya ke Jepang. Mereka benar-benar mendapatkan formula dengan benar.
Faktanya, hampir semua game yang berasal dari Jepang membanggakan jenis penguasaan atmosfer dan dongeng yang selalu membuat saya kembali lagi. Game seperti seri Metal Gear Solid Hideo Kojima (judul PlayStation pertama yang dianggap sebagai salah satu game paling sinematik dan inovatif sepanjang masa), Legend of Zelda Shigeru Miyamoto, permainan Final Fantasy yang membunuh hampir semua batasan dalam game -dapatkan perendaman setiap kali salah satu iterasi terbaru dirilis, hanyalah beberapa dari banyak video game yang mengaburkan batas antara bioskop dan game serta menafsirkan ulang untuk milenium baru apa yang harus diceritakan tentang.
Gila Permainan Jepang - Wall of Boxes
Saya tidak tahu apa yang pembuat videogame Jepang? inspirasi yang membuat mereka terus mendorong batas kreativitas dalam membuat video game. Setiap kali seseorang dari negara lain dinyatakan memiliki keunggulan, orang Jepang diam-diam merilis permainan membunuh yang begitu mengagumkan dalam kecerdikannya, tingkat perendamannya, dan kualitas yang hanya membuat pesaingnya menggigit debu digital..
Nintendo telah secara resmi menarik steker pada GameCube. Ucapkan selamat tinggal pada kotak ungu besar. Mengapa itu dihentikan? Nah, bayi-bayi Nintendo yang lain hanya melakukan lebih baik dari GameCube dan permainan juga lebih baik di konsol lain - tidak untuk mengatakan bahwa GameCube memiliki permainan yang buruk, bahkan beberapa permainan mereka benar-benar bagus untuk dimainkan. Jadi tidak mengherankan bahwa penjualan GameCube telah berkurang untuk sementara waktu sekarang.