Langkah pertama untuk membuat game adalah memiliki cerita. Cerita atau alur dipikirkan dan dikembangkan oleh desainer atau pemain game. Setelah permainan dikonseptualisasikan, penulis dan seniman bekerja sama di storyboard dan membuat sketsa urutan dengan instruksi untuk tim teknologi. Sketsa-sketsa tersebut kemudian dipindai ke komputer dan langkah selanjutnya adalah menghembuskan kehidupan ke dalam cerita dan karakter.
Di antara banyak cara untuk membuat game, solusi yang populer adalah Macromedia Flash MX. Ini memungkinkan pembuatan game yang digerakkan kaya, grafis dan multimedia. Flash memiliki pemain, alat pembuat, dan format file. Flash memungkinkan pengembang game untuk menggunakan:
Cara Membangun Situs Web Flash 1
• Grafis yang kaya.
• Buat file yang ramah pengguna dan dapat diunduh melalui internet.
• Mengizinkan impor format grafik. Ini berarti desainer dapat menggunakan Photoshop, Illustrator, Freehand, atau Fireworks untuk mengembangkan game selama grafiknya vektor.
• Flash cocok untuk pembuatan grafik berkualitas yang dapat disiarkan melalui internet.
Flash dapat digunakan untuk membuat aksi, petualangan, pendidikan, penembak orang pertama, puzzle, olahraga, atau permainan peran.
Proses pembuatan game sebenarnya rumit tetapi melibatkan:
• Membuat karakter. Sketsa disetel dengan baik sampai sempurna. Ini kemudian ditransformasikan menjadi karakter 3D. Angka-angka dipindai ke komputer dan kerangka digital dibuat. Inilah yang mendefinisikan ukuran, bentuk, dan pergerakan setiap figur dalam sebuah game.
• Selanjutnya programmer menggunakan Flash untuk membawa gerakan dan emosi ke dalam angka-angka permainan.
• Gerakan dan karakterisasi tokoh diikuti oleh efek khusus dan penciptaan lingkungan. Langit, awan, angin, pantulan, bayangan, dan banyak lagi menambah misteri dan suasana ke dalam permainan. Flash memungkinkan pengembang untuk menghasilkan lingkungan yang realistis dan kompleks. Lingkungan inilah yang memberi kehidupan dan gerak pada sebuah game. Efek 3D dibuat menggunakan poligon bersama dengan pemetaan tekstur.
• Ini diikuti dengan pengkodean. Kode adalah instruksi yang ditulis oleh pengembang yang memberikan kecerdasan pada game dan mendorong game ke depan. Semakin kompleks kode, semakin mendebarkan permainan. Kode membangun logika ke permainan dan menghasilkan kegembiraan dan keunikan.
• Setelah pengkodean selesai, pengujian dimulai. Pengujian membantu pengembang menyempurnakan permainan sebelum dipasarkan. Ini adalah saat gim dinilai oleh Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan. Peringkat tersebut mengindikasikan kesesuaian permainan untuk kelompok umur yang berbeda.
Flash adalah perangkat yang ramah pengguna dan karenanya populer dengan pengembang game. World Wide Web menawarkan Tutorial Flash bagi mereka yang tertarik mengembangkan game. Ada artikel dan tips serta panduan juga.