Siapa pun yang bermain pertama, atau istirahat pertama selalu dikenali sebagai putih. Tujuan permainan ini adalah untuk menenggelamkan semua koin carrom Anda, menggunakan striker yang lebih berat, di salah satu kantong sebelum lawan Anda. Giliran Anda akan terus berlanjut selama Anda terus menenggelamkan koin carrom Anda? tembakan keberuntungan menghitung semua kombinasi pada papan carrom diizinkan. Saat menempatkan striker Anda di papan karrom untuk menembak, striker tersebut menyentuh kedua garis dasar, baik yang menutupi lingkaran merah sepenuhnya, dan tidak menyentuhnya sama sekali. Striker mungkin tidak menyentuh garis panah diagonal.
Cara Bertujuan di Carrom | Pemula | MENYERANG & POCKET |
Gaya menembak sangat pribadi? pegangan apa pun yang bekerja dengan baik untuk Anda baik-baik saja sejauh Anda mengibaskan striker dan tidak mendorong yang sama. Biasanya, yang terbaik adalah menyesuaikan tubuh Anda untuk melihat garis sasaran Anda sebagai menembak dengan nyaman; Anda mungkin tidak bergerak atau meninggalkan kursi Anda.
Kiat
Sebelum menembak, cobalah menyentuh striker dengan jari Anda, untuk memastikan bahwa itu benar-benar on line. Ini pada gilirannya akan meningkatkan akurasi Anda dan mencegah Anda dari melukai jari Anda.
Tidak ada bagian dari tubuh Anda, kecuali tangan Anda, yang harus melewati garis diagonal imajiner atau siku Anda menonjol di atas bingkai di depan Anda. Bahkan kaki atau lutut Anda seharusnya tidak meninggalkan kuadran Anda.
Koin merah atau ratu dapat dikantongi setiap saat setelah tenggelam koin pertama Anda masing-masing tetapi harus tenggelam sebelum yang terakhir. Setelah mendapatkan ratu, Anda harus menenggelamkan salah satu koin karrom Anda, dengan demikian? itu, ke saku mana saja di tembakan berikutnya, atau dia seharusnya kembali ke titik tengah papan carrom.
Setelah ratu tertutup, siapa yang pernah mengosongkan koin mereka terlebih dahulu memenangkan permainan. Pemenang papan mengumpulkan satu poin untuk setiap koin lawan yang tersisa di akhir dan tiga poin untuk ratu jika dilindungi oleh pemenang (jika dalam kasus tertutup oleh si pecundang, tidak ada yang mendapat poin). Tidak ada lagi poin yang bisa dikumpulkan untuk sang ratu setelah skor Anda mencapai 22. Permainan terdiri dari 25 poin atau delapan papan, baik yang didahulukan.