• Utama
  • Strategi
  • Video Foto Lainnya
  • Referensi Pendidikan Lainnya
  • Hiburan Lainnya
logo
  • Utama
  • Cara Ride Over Tampilkan Pagar

Cara Ride Over Tampilkan Pagar

Show Jumping, kini pasti :tiba: di Inggris sebagai olahraga internasional. Menjadi kinerja ganda, bergantung pada sinkronisasi aksi dan pergerakan kuda dan pengendara yang harmonis, itu diutamakan di atas murni olahraga individu. Selain menjadi tontonan yang dekoratif dan menarik, melompat dapat memberi siapa pun subjek yang memikat untuk dipelajari.

Mengayuh pagar di atas ring adalah seni tersendiri, membutuhkan keterampilan, keberanian, tekad yang dingin, dan simpati serta pengertian bersama. Tidak ada keraguan bahwa beberapa pembalap memiliki bakat alami untuk Show Jumping, tetapi tidak ada alasan mengapa mereka yang tidak begitu berbakat tidak boleh belajar untuk membebaskan diri dengan perbedaan, dengan penerapan cerdas prinsip-prinsip yang terlibat.

Pagar Bergegas: Cara sekolah kuda yang melompat dengan melompat

Ada tiga faktor utama yang menunjukkan keberhasilan melompat tergantung. Kecenderungan lompatan alami kuda harus memiliki standar yang cukup tinggi untuk dapat dibentuk untuk bersaing dengan ketinggian dan penyebaran yang besar, dan ia harus berani, berani, tetapi tetap tenang.

Pelatihannya di flat jelas akan menentukan kualitas dan efisiensi seluruh kinerja, dan sikap atau posisi yang diadopsi oleh pengendara akan mempengaruhi secara langsung kemampuannya untuk mengendalikan dan mempengaruhi gerakan dan upaya kuda. Untuk tujuan kenyamanan dan pembelajaran, putaran Pertunjukan Lompat dapat dibagi menjadi lima fase berbeda yang, dalam praktiknya, bergabung menjadi satu kesatuan yang lancar dan lancar, menunjukkan keanggunan dan ritme gerakan.

Selama pendekatan, pengendara membuat pengaturan untuk melompat pagar berikutnya; pada saat take-off, ketika kuda melakukan upaya pendorong yang diperlukan untuk membersihkan rintangan, pengendara menyesuaikan bobotnya agar sesuai dengan gerakan kuda ke atas dan ke depan; saat mengudara, pengendara sekali lagi mendistribusikan berat badannya sehingga tidak mengganggu upaya melompat kuda; saat mendarat, dia memastikan sikapnya kondusif untuk kontrol sesaat; dan segera setelah itu, dia kembali memulai pendekatan.

Sepanjang, pengendara mengandalkan dividen yang diperoleh dari pelatihan di flat. Pendidikan awal dalam gerakan maju bebas memungkinkan dia untuk memvariasikan kecepatan. Ketaatan pada tangan dan kaki memungkinkan kontrol langkah, dan memfasilitasi perubahan arah. Pemeliharaan keseimbangan membuat pendekatan bekerja dengan lancar, upaya lompatan kuda dari daya maksimum, dan kereta dorongnya konstan. Produksi impuls disertai dengan cadangan energi, yang dapat dibuang sesuka hati.

Jumping adalah gim yang menarik dan menggoda. Ini mencakup begitu banyak sudut persamaan yang berbeda. Ini memungkinkan berbagai gaya dan teknik. Tetapi tidak ada keraguan bahwa bidang perburuan memberikan dasar yang tidak dimiliki oleh negara lain.

Pendekatan dapat diambil sebagai total panjang lintasan yang diambil oleh kuda selama putaran, dengan pengecualian jarak yang ditempuh dari saat kaki depan meninggalkan tanah sampai kaki belakangnya mendarat di sisi yang jauh dari pagar. Dengan demikian, jelas, ini adalah fase yang paling penting, dan menentukan sepenuhnya syarat yang diperlukan untuk membersihkan pagar.

Tujuan pengendara, tergantung pada pelatihan di flat, adalah ketepatan pada kecepatan yang berlaku untuk acara tersebut, yang bertepatan dengan fase pendekatan. Pendekatan yang ideal adalah tidak tergesa-gesa, tenang, lancar, dan lancar. Di atas segalanya, ia harus bahagia dan percaya diri.

Sikap pengendara harus diatur sedemikian rupa sehingga ia dapat memberikan indikasinya dengan jelas dan diam-diam, menjaga keseimbangan setiap saat, dan pada umumnya naik jalur sesuai rencana. Dia harus berhati-hati untuk tidak terlalu membebani pinggang, dan, dengan antisipasi yang cerdas, mengendalikan situasi dengan ringan dan simpati tangan dan kaki.

Dengan beberapa pelatihan, sangat mungkin bagi setiap penunggang kuda untuk mencapai standar yang memuaskan dari pertunjukan lompat.

Artikel Terkait

2 Game Seperti Hari Sekolah HQ untuk PS Vita

5 Game Seperti F-22 Lightning 3 untuk Mac OS

6 Game Seperti Itu Naga, Kanker untuk Android

7 Game Seperti Cacing 3 di Steam

Cara Mengunjungi Gedung Putih

10 Permainan Seperti Radiant Historia: Kronologi Sempurna

Cara Menghancurkan Komputer

Game Seperti Malevolence: Pedang Ahkranox untuk Nintendo DS

Cara Berhenti Kerja

4 Game Seperti Transistor untuk Android

Posting Sebelumnya
Cara Memulai Kredit Bisnis
Posting Berikutnya
Berapa Banyak Untuk Simpan Untuk Pensiun

Kategori

  • Game Teka-Teki
  • Simulasi Strategi
  • Shooting Games

Direkomendasikan

Cara Membeli Tempat Tidur Berkualitas

Cara Membeli Tempat Tidur Berkualitas

Game Seperti Hand of Fate untuk Xbox One Game Rpg

Game Seperti Hand of Fate untuk Xbox One

2 Game Seperti Super Puzzle Fighter II Turbo untuk PS4 Game Lainnya

2 Game Seperti Super Puzzle Fighter II Turbo untuk PS4

Game Seperti Viva Piñata: Pocket Paradise untuk PS3 Simulasi Strategi

Game Seperti Viva Piñata: Pocket Paradise untuk PS3

Pesan Populer

  • Cara Memulai Llc

    Cara Memulai Llc

    3 Game Seperti S.T.A.L.K.E.R .: Bayangan Chernobyl untuk PS2

    3 Game Seperti S.T.A.L.K.E.R .: Bayangan Chernobyl untuk PS2

Laporan Berkala

Berlangganan Newsletter Kami

Trend-top.com © Copyrights 2019. All rights reserve

Cara Ride Over Tampilkan PagarPrivacy policy