Industri video game adalah bidang terbuka yang luas, lengkap dengan puluhan opsi yang memungkinkan bagi mereka yang ingin membuat video game hebat berikutnya. Bagi mereka yang mahir dengan angka, temukan diri mereka sangat mahir dalam memilih detail kecil dan lebih dari apa pun seperti melihat bagaimana hal-hal bekerja pada tingkat dasar, pemrograman video game mungkin merupakan pekerjaan untuk Anda. Sebagai seorang programmer game, Anda harus ingat bahwa Anda bukan seorang desainer game. Bukan tugas Anda untuk menyusun bagaimana atau apa permainannya. Anda malah ditugasi untuk mengambil satu set instruksi spesifik dan membuatnya hidup dalam kode Anda. Industri video game dipenuhi dengan peran, tetapi peran programmer game mungkin yang paling penting. Anda meletakkan dasar untuk seluruh proyek. Selama bertahun-tahun peran seorang programmer game telah menjadi semakin spesifik, berubah dari tangkapan semua desainer, programmer, peran artis di tahun 1970-an menjadi pekerjaan yang sangat spesifik sekarang. Ada lebih dari selusin posisi berbeda yang mungkin Anda pegang sebagai programmer game, mulai dari fisika game hingga suara hingga grafik, dan kecerdasan buatan. Setiap aspek yang dapat Anda bayangkan dalam sebuah gim video memiliki mesin khusus yang mengoperasikannya. Sebagai seorang programmer game, tanggung jawab Anda kemungkinan akan bekerja secara langsung dengan salah satu mesin ini untuk membantu menyelesaikan bagian yang sangat spesifik dari game tersebut. Anda harus menghabiskan waktu yang cukup di sekolah untuk mempersiapkan pekerjaan ini, mempelajari berbagai bahasa pemrograman dan mendapatkan gelar Anda di bidang Ilmu Komputer. Ada banyak matematika dan Anda sebaiknya memiliki mata tajam untuk detail, tetapi bagi mereka yang melakukannya, pemrograman video game adalah salah satu pekerjaan paling menarik dan menarik yang bisa Anda dapatkan sebagai seorang programmer. Industri video game sangat beragam seperti apa pun dan Anda mungkin menemukan diri Anda dalam serangkaian peran yang berbeda, mengerjakan proyek yang berbeda setiap enam bulan atau lebih. Setelah Anda menguasai detail kerajinan Anda, itu adalah masalah spesialisasi dan desain video game. Itu berarti mengenal mesin, program, dan konsep tertentu. Misalnya, permainan peran sederhana mungkin membutuhkan programmer mesin fisika tunggal, pekerjaan yang membuat Anda memiliki banyak tanggung jawab dan tugas. Proyek Anda selanjutnya mungkin adalah permainan menembak, atau RPG aksi, jenis permainan yang membutuhkan tim besar pemrogram mesin fisika, menempatkan Anda pada detail yang sangat spesifik, seperti mekanik senjata. Atau Anda bisa menemukan diri Anda di tim yang sama sekali berbeda, memprogram kecerdasan buatan untuk musuh alien. Kemungkinannya tidak terbatas dan varians dalam pemrograman Anda akan sangat besar. Tetapi, jika Anda ingin lebih dari apa pun dapat bekerja di industri video game tetapi bukan ahli matematika atau ingin terlibat dalam aspek visual desain game, masih ada banyak opsi yang tersedia untuk Anda dalam gim ini. industri.
Video Game Programmer: Kiat sukses karier untuk 2018!